应用内购买 In-App Purchase 现在有很多应用都使用了In-App Purchase,虽然对于很多用户来说,可能并不喜欢甚至讨厌这个模式,以为一点击就要从账户里扣钱。但是,应用内购买对于开发者而言不失为一种好的商业模式,而且人们也将越来越接受这种购买模式。
下面开始介绍一下应用内购买的基本原理和编程方法。毕业论文
1、基本原理
这里参考了Apple的开发文档In-App Purchase Programming Guide
简要介绍一下整个流程:
Pre 0:在iTunesConnect中对于的App创建相应的产品,并在应用信息中加入这些产品。具体步骤之后介绍。
Step 1:应用内根据创建的产品的bundle identifier来获取产品的List。
Step 2:应用请求产品的信息。产品信息为SKProduct对象。
Step 3:App Store返回信息。在实际编程中,Step1,2,3是在一起的。通过创建SKProductsRequest得到SKProductsResponse。SKProducts信息就在SKProductsResponse的对象中,是其Property。
Step 4:在应用中显示产品信息给用户
Step 5:用户点击了一个产品。
Step 6:应用向App Store发出一个购买请求 Payment Request
Step 7:App Store处理请求,完成交易,并返回信息到应用。
Step 8: 应用获取信息然后根据交易情况将购买的内容解锁给用户使用。
这是In-App Purchase的一个基本的过程描述。在我们实际的编程过程中。对于这个产品列表,我们可能会选择直接提供给用户,而不是通过App Store获取信息。只有当用户点击了某个产品后,我们才开始去获取产品信息并完成购买。另一方面,在购买过程中,我们在应用中应该显示足够的提示信息,因此交易过程中的Notification也很重要。
下面开始StepByStep介绍整个具体的实现过程。这里只是介绍最基本的实现方法,以non-consumable产品为例。
Step 1:创建产品
首先要说明一下为了实现应用内购买,你的AppID就是com.companyname.appname必须是唯一的,不能带*。
在iTunesConnect中Manage My Applications中选择Manage In-App Purchases
有四种产品类型,具体详见开发文档。这里选择non-consumable,就是一次购买终身受用的产品。consumable就是消费类可以不断购买的,这种在游戏中比较常见。
上面是产品的详细信息填写。这里特别注意的是ProductID的填写,其实就是ProductIdentifier,这个和应用的BundleIdentifier类似,必须独一无二,一般的做法是填写成com.companyname.appname.productname,当然从本质上讲可以是任意字符串,只要独一无二就可以了。这个ProductID是之后在程序中获取产品信息的依据。其他方面的信息填写很简单,这里不在费述。
Step 2:在应用版本信息中加入产品
进入到应用页面,点击View Detail,然后在下面可以看到
In-App Purchases,点击Edit然后加入之前创建的Products。
Step 3:创建测试User
为了在开发阶段测试In-App Purchase,Apple为我们提供了Test User功能,通过它,可以在开发时用这个账号免费实现应用内购买。
具体就是在iTunesConnect首页,点击Manage Users
点击Test User进行创建。
Step 4:开始编程。在Xcode中要加入StoreKit.framework,通过它来实现功能
Step 5:一般我们会单独创建一个类来实现应用内购买的功能。由于这个是教程,而不是案例,所以不打算把整个类的编写都搬进来。只是介绍一下重要的东西和流程。
在类中要加入
<SKProductsRequestDelegate,SKPaymentTransactionObserver>
对于SKPaymentTransactionObserver这个东西可以监测交易的整个过程,即使交易时退出应用,交易也可以继续进行,当然要回到应用内的页面才能最后完成交易,显示产品相应内容。类的初始化应加入
[[SKPaymentQueuedefaultQueue] addTransactionObserver:self];
加入这句代码来实现TransactionObserver的功能,后面有相应的Methods可以加入 paymentQueue:开头
Step 6:下面的介绍不局限在一个类的编写,而是按照购买流程。假设我们已经编写好了一个应用内购买的类,然后我们要实现购买。首先就是Request Products。
_productRequest = [[SKProductsRequestalloc] initWithProductIdentifiers:_productIdentifiers];
_productRequest.delegate =self;
[_productRequest start];
一个完整的请求如上,对于productsIdentifiers,这是一个Set,就是在这里创建一个set加入各个ProductIdentifer
NSSet *productIdentifiers = [NSSetsetWithObjects:
K_CAMERA_ANGLE_MODE,
K_SLOPE_ANGLE_MODE,
K_DIHEDRAL_ANGLE_MODE,
K_LINE_PLANE_ANGLE_MODE,
nil];
然后就是request delegate的methods
- (void)productsRequest:(SKProductsRequest *)request didReceiveResponse:(SKProductsResponse *)response
{
NSArray *skProducts = response.products;
// process....
}
- (void)request:(SKRequest *)request didFailWithError:(NSError *)error
{
// process....
} [1] [2] 下一页
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