|
您现在的位置: 爱51代码网 >> 主页设计 >> 文章正文 |
对发型师一些简捷处理方式的提示 |
|
对发型师一些简捷处理方式的提示 对所有优秀的发型师而言,不管他们曾经得到过怎样独特的培训,他们都应该永远保持开放的头脑,并且带着个性化的方式去完成自己的作品。这是所谓的细微处所在,但是正是这些细微处造成了一个发型师和一个出色的发型师之间的区别。
在沙宣,受到Christopher Brooker的启发,我们相信能够在对方身上学习到很多东西。思想的交流.发廊内部互相之间的协作加上外界环境的激烈竞争.这一切对任何发型师来说都是一种巨大的触动力.也是我们的作品取得成功的动力。试着将每一天和每一个发型都视作一种新的体验,并尝试为所有的理念建立一个记忆库,并将你所得到的暗示发展下去。
这里有一些维达沙宣创意团队愿意与你共同分享的一些有用的小贴士:
1.当你完成一个BOB发型后.让你的客人站起来。你能够从内部清楚地看到这个完美的线条。这个步骤同样也可以在剪发的过程中进行。
2.得到柔和的刘海和外线形状的最好的方法是”点剪”。用剪刀的最尖点,只是给头发“减轻”一些。用这种方法你就只会剪去最少的头发,并且避免产生硬线。
3.镜子能够是剪发师第二个最好的朋友!
a)后视镜的用途是无限的。对于一个堆积发量的发型来说.可以将镜子放在发际线下检查发量堆积的形状。任何错误都会很清楚地反射出来。将镜子放在顾客的头上,检查所有地方的量感是否均匀。
b)如果你工作的发廊在所有的墙上都镶满了镜子,你需要在扫视顾客身体左右的时候充分使用这些镜子,因此你不用围着顾客左右走动就可以从各个侧面检查到整体形象。
c)检查一个发型的两侧是否均匀的简单方法是站在你的顾客的正后方.或是站在正前方直视她,同时在头部的左右两侧各放一个后视镜。这样你就能够同时看到两侧的形状。
4.在你剪发的时候,要时不时地远离几步看一看.当你结束后也要同样站远一些看一看。从远距离看过来,整个发型就会变小,所以眼睛更加可以一目了然.并且更容易看到任何不一致或是不成比例的形状。
5.检查堆积重量技术完成的发型的一个好方法就是将头发按照与剪发时相反的方向梳,然后让其自然垂落下来。发量堆积中的不完美的形状就会很容易暴露出来。
6.剪完平头或“非洲人”发型后,最后的检查方法就是站在顾客的身侧,慢慢地将顾客的头向另外一侧前倾.将目光盯住在外线的形状上。站在顾客身后重复这一步骤。不管头向哪个方向前倾.外线都应该保持一致。
7.永远都要注意不要用吹风机将头发吹的太干。因为这不仅对头发本身有害,还会导致静电使头发难以控制。
8.光对发卷的反射可能使你很难将目光集中在发型真正的形状上。尝试半闭上眼睛.你会发现眼皮能够遮住光的反射.而且侧影也会变的清楚。
9.永远要将一只喷水壶拿在手里,特别在剪卷发的时候。当发型完成后,稍微喷些水会让发型展现出其真正的形状。
lO.在检查短发,卷发或波浪发时,一个最安全的方法就是先将所有头发由脑后脖颈处梳到前额处,再从前额处梳到脑后。然后再分别梳向左右两侧。形状应该保持一致。
11.一个普遍的谬误是很多人认为烫发前的发型没必要一定要达到绝对完美的形状.因为很多人认为发卷可以遮住任何错误。这是一种绝对错误的想法!发型一定要剪得绝对完美,否则形状就会被破坏。
12.对顾客的头骨特征做一个通彻的观察。举个例子来说,感觉头骨的形状是否有任何不规则,看看耳朵的隆起,头发的密度,发质有无任何变化,或是看看头皮上有没有伤疤或是胎记。对任何缺陷特征做弥补。
13.不要逆着发际线工作。要配合发际线的长势去工作!
14.在将头发剪短之前,仔细检查有没有双发旋或三个发旋。在剪发的过程中你可以配合这些特征去工作。
15.试着说服你的顾客在剪发的过程中脖子和肩膀都不要受衣服的束缚。这样你可以更清楚地看到从发旋到脖子的整体形状。
16.剪发时所取的分区一定要足够细,这样你才能在一路工作中很清楚的看到引导线。
17.在形状形成的时候.拿一张白色的卡片是有提示帮助的。尤其是在做深色头发的时候,如果将卡片先放在头前再放在脑后.形状就会清楚地显现出来。
需要牢记的一些要点
在整个剪发的过程中,尽可能让头发保持均匀的湿度一但是不要在头发还在滴水的情况下开始工作。 ※ 经常将头发梳顺,检查整个形状的建立情况。 ※ 沙宣发型的关键是对所有剪发细节的关注。 ※ 在脑后中间以垂直分区的方式分开.这样可以将剩余的头发各梳 向两侧。 ※ 当你用梳子架剪刀技术时记住要不断移动梳子。你握剪刀的手应该反映梳子的动感。 ※ 尽可能使用喷壶让头发保持均匀的湿度。这一点对于像棱角分明的男士短发发型来说尤为重要。 終紆朙白這個丗琾沒囿.誰對吥起誰.疻囿.誰吥懂鍀 .紾惜誰 ī 綄Dě蒔緔.摇Dê有詳 .摆个ㄗòsê.{ 照照镜子.【淩乱发硎】o鲥鞝棴饰ǐ﹎Μe确实蛮帅Dê.労資丄綫 ⒐4 祢們dē.噍點.κiξs
|
上一篇文章: 制作转动的光碟动画 下一篇文章: 51空间非主流旋转模块制作 |
|